YYModel是一个高性能的 iOS JSON 模型框架,如果让我设计类似的框架,我能考虑到的几个关键点或者需要解决的问题有这几个:
- 怎么实现JSON/Dictionary与Model的互相转换
- 怎么保证类型安全
- 如何做到对Model代码无侵入
- Model嵌套如何支持
- 如何设计性能测试benchmark
- 性能方面的坑点
目前我能想到的问题只有这几个,当然实际编码时一定有更多细节。带着这些问题,可以开始看一发源码了。
代码结构
首先看一下代码结构,只有4个文件,代码量相对比较小。简单看一下源码,接口应该是在NSObject+YYModel里面定义和实现的,头文件中有大量的注释,包括接口的使用姿势、每个方法的详细解释,这点非常值得学习,YYClassInfo里面大量使用oc的runtime,获取class的method,SEL和IMP
因为iOS基础比较薄弱,我先把源码中使用到的语言特性和知识点粗略地列出来,以备查阅:
- KVC
- Coding/Copying/hash/equal
- Category
- oc runtime
怎么实现JSON/Dictionary与Model的互相转换
代码流程
JSON/Dictionary转成Model
先看一下JSON/Dictionary怎么转成Model的,大概的流程如下图,橙色方框是对外部的接口。从流程图中可以看出来JSON是先转成Dictionary,然后复用modelWithDictionary的逻辑。
Model转成JSON/Dictionary
Model转成JSON/Dictionary的大体流程如下图,外部接口有三个,最后都是复用modelToJSONObject的逻辑。
大体流程理清了,现在开始看详细的实现细节。主要的转换逻辑在NSObject+YYModel里面,这个类有接近2000行代码,简单地总结一下,主要包括几点:
- 数据结构定义
- 类型定义与转换
- 转换逻辑
数据结构定义
YYModel的数据结构定义和依赖如下图:
_YYModelMeta
_YYModelMeta是核心的数据结构,它主要记录了Model对象的相关信息,比如类信息(类名、方法列表、属性列表)、属性列表、key和key path的映射表等,依赖了YYClassInfo、_YYModelPropertyMeta、YYEncodingNSType等数据结构,代码段如下:
/// A class info in object model.
@interface _YYModelMeta : NSObject {
@package
YYClassInfo *_classInfo;
/// Key:mapped key and key path, Value:_YYModelPropertyMeta.
NSDictionary *_mapper;
/// Array<_YYModelPropertyMeta>, all property meta of this model.
NSArray *_allPropertyMetas;
/// Array<_YYModelPropertyMeta>, property meta which is mapped to a key path.
NSArray *_keyPathPropertyMetas;
/// Array<_YYModelPropertyMeta>, property meta which is mapped to multi keys.
NSArray *_multiKeysPropertyMetas;
/// The number of mapped key (and key path), same to _mapper.count.
NSUInteger _keyMappedCount;
/// Model class type.
YYEncodingNSType _nsType;
BOOL _hasCustomWillTransformFromDictionary;
BOOL _hasCustomTransformFromDictionary;
BOOL _hasCustomTransformToDictionary;
BOOL _hasCustomClassFromDictionary;
}
@end
YYClassInfo
再看一下YYClassInfo,它主要用来表示model class的基本信息:model类对象、父类对象、类名、属性列表、方法列表等等,定义了对应的子类型:YYClassIvarInfo,YYClassMethodInfo和YYClassPropertyInfo,作者使用oc runtime的接口来初始化YYClassInfo里面的各个属性,如上图橙色部分所示。
@interface YYClassInfo : NSObject
@property (nonatomic, assign, readonly) Class cls; ///< class object
@property (nullable, nonatomic, assign, readonly) Class superCls; ///< super class object
@property (nullable, nonatomic, assign, readonly) Class metaCls; ///< class's meta class object
@property (nonatomic, readonly) BOOL isMeta; ///< whether this class is meta class
@property (nonatomic, strong, readonly) NSString *name; ///< class name
@property (nullable, nonatomic, strong, readonly) YYClassInfo *superClassInfo; ///< super class's class info
@property (nullable, nonatomic, strong, readonly) NSDictionary<NSString *, YYClassIvarInfo *> *ivarInfos; ///< ivars
@property (nullable, nonatomic, strong, readonly) NSDictionary<NSString *, YYClassMethodInfo *> *methodInfos; ///< methods
@property (nullable, nonatomic, strong, readonly) NSDictionary<NSString *, YYClassPropertyInfo *> *propertyInfos; ///< properties
...
@end
YYClassInfo实例化的过程,可以理解成对上述属性赋值的过程,可以大概分为以下几类:
- class基础信息
- ivars列表
- methods列表
- properties列表
class基础信息主要是描述继承关系的,比如父类信息、meta class,使用了runtime的接口获取到对应的属性值
- (instancetype)initWithClass:(Class)cls {
if (!cls) return nil;
self = [super init];
_cls = cls;
_superCls = class_getSuperclass(cls);
_isMeta = class_isMetaClass(cls);
if (!_isMeta) {
_metaCls = objc_getMetaClass(class_getName(cls));
}
_name = NSStringFromClass(cls);
[self _update];
_superClassInfo = [self.class classInfoWithClass:_superCls];
return self;
}
_update方法里面包含了ivars列表、methods列表、properties列表的初始化,分别使用了class_copyIvarList,class_copyMethodList,class_copyPropertyList获取到了当前类的ivars,方法和属性,这里代码比较多,就不贴出来了。这块主要的知识点是runtime,作者定义的描述class的几个数据结构基本与runtime的结构对应,可以理解成对runtime class的封装。
YYClassInfo实例化过程也有很多值得学习的地方,涉及了线程安全和实例缓存相关知识,代码片段如下,总结一下主要流程:
- 创建单例的类缓存和元类缓存
- 创建dispatch_semaphore_t锁,保证缓存线程安全
- 如果查找到缓存对象,则判断缓存对象是否需要更新并执行相关操作
- 如果没找到缓存对象,则创建并初始化YYClassInfo,并写入缓存
+ (instancetype)classInfoWithClass:(Class)cls {
if (!cls) return nil;
static CFMutableDictionaryRef classCache;
static CFMutableDictionaryRef metaCache;
static dispatch_once_t onceToken;
static dispatch_semaphore_t lock;
dispatch_once(&onceToken, ^{
classCache = CFDictionaryCreateMutable(CFAllocatorGetDefault(), 0, &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
metaCache = CFDictionaryCreateMutable(CFAllocatorGetDefault(), 0, &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
lock = dispatch_semaphore_create(1);
});
dispatch_semaphore_wait(lock, DISPATCH_TIME_FOREVER);
YYClassInfo *info = CFDictionaryGetValue(class_isMetaClass(cls) ? metaCache : classCache, (__bridge const void *)(cls));
if (info && info->_needUpdate) {
[info _update];
}
dispatch_semaphore_signal(lock);
if (!info) {
info = [[YYClassInfo alloc] initWithClass:cls];
if (info) {
dispatch_semaphore_wait(lock, DISPATCH_TIME_FOREVER);
CFDictionarySetValue(info.isMeta ? metaCache : classCache, (__bridge const void *)(cls), (__bridge const void *)(info));
dispatch_semaphore_signal(lock);
}
}
return info;
}
使用缓存可以保证不用每次都创建YYClassInfo对象,提高性能。这里有两个知识点需要mark一下:
- 使用GCD的信号量保证线程安全,多线程和并发这块非常重要,所以这里复习一下。iOS上实现多线程一般有pthread,NSThread,GCD和NSOperationQueue四种方式。
- 使用Core Foundation的CFMutableDictionaryRef来作为缓存容器。这里必须提一下Core Foundation了,记得有次面试被问Core Foundation和Foundation的关系,我当时是一脸懵逼的,就瞎说一通啦。其实可以很简单地理解为,Core Foundation是C语言版本的Foundation,功能基本与Foundation对应,前缀是CFxxx的Core Foundation里面的方法,Foundation里面的函数前缀一般是NSxxx。CoreFoundation的方法有更高的性能,所以这里使用CFMutableDictionRef而不是NSMutableDiction来实现缓存。
如何做到对Model代码无侵入
使用Category方式,定义的NSObject的category
Model嵌套如何支持
Model转换过程有类型判断,如果是自定义类型,会递归调用Model转换逻辑。
如何设计性能测试benchmark
作者对比了现有的几个比较常用的Model库:JSONModel, Mantle, MJExtension等,对比的维度包括性能、功能、侵入性和容错性。
用到了哪些我不熟悉的语言特性
- Type Encodings 和 Declared Properties
- ptrdiff_t
- Dispatch Semaphore
- CoreFoundation中的CFMutableDictionaryRef
- Objective-C Runtime
- @package
- unsafe_unretained在 ARC 条件下,默认声明的对象是 strong 类型的,赋值时有可能会产生 retain/release 调用,如果一个变量在其生命周期内不会被释放,则使用 __unsafe_unretained 会节省很大的开销
- __bridgeFoundation 对象和 Core Foundation对象间的转换,ARC只支持管理Objective-C对象,不支持Core Foundation对象,必须使用CFRetain和CFRelease来进行内存管理。那么当使用Objective-C 和 Core Foundation 对象相互转换的时候,必须让编译器知道,到底由谁来负责释放对象,是否交给ARC处理。
- __bridge (不改变对象所有权)
- __bridge_retained 或者 CFBridgingRetain()(解除 ARC 所有权)
- __bridge_transfer 或者 CFBridgingRelease()(给予 ARC 所有权)
YYModel性能相关的Tips
尽量用纯 C 函数、内联函数
使用纯 C 函数可以避免 ObjC 的消息发送带来的开销。如果 C 函数比较小,使用 inline 可以避免一部分压栈弹栈等函数调用的开销。NSObject+YYModel中作者定义了一个force_inline宏,很多函数都是定义成内联的。
#define force_inline __inline__ __attribute__((always_inline))
...
static force_inline YYEncodingNSType YYClassGetNSType(Class cls);
static force_inline NSNumber *YYNSNumberCreateFromID(__unsafe_unretained id value);
static force_inline NSDate *YYNSDateFromString(__unsafe_unretained NSString *string);
...
避免多余的内存管理方法
在 ARC 条件下,默认声明的对象是 strong 类型的,赋值时有可能会产生 retain/release 调用,如果一个变量在其生命周期内不会被释放,则使用 unsafe_unretained 会节省很大的开销。
访问具有 weak 属性的变量时,实际上会调用 objc_loadWeak() 和 objc_storeWeak() 来完成,这也会带来很大的开销,所以要避免使用 weak 属性。
创建和使用对象时,要尽量避免对象进入 autoreleasepool,以避免额外的资源开销。
遍历容器类时,选择更高效的方法
相对于 Foundation 的方法来说,CoreFoundation 的方法有更高的性能,用 CFArrayApplyFunction() 和 CFDictionaryApplyFunction() 方法来遍历容器类能带来不少性能提升,但代码写起来会非常麻烦。
避免 KVC
Key-Value Coding 使用起来非常方便,但性能上要差于直接调用 Getter/Setter,所以如果能避免 KVC 而用 Getter/Setter 代替,性能会有较大提升。
避免 Getter/Setter 调用
如果能直接访问 ivar,则尽量使用 ivar 而不要使用 Getter/Setter 这样也能节省一部分开销。