祁迪的博客

企业级客户端技术探索:架构设计·性能优化·效能提升

我一直有记笔记的习惯,但是回头看来大多数情况下我的笔记质量很一般。

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先知.兵圣人机对抗赛是军方组织的兵棋 AI 对抗赛,目前只是在军方内部开放,我们是从某个外包上市公司接到这个项目的,上游需求方是某地方军事院校,情况比较复杂。很显然这个项目最终没有谈成,但这个比赛本身以及谈项目过程中的一些经验教训值得记录并反思。

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allocator 是 C++ std 中引入的,为了处理各种内存管理模式(比如共享内存、垃圾回收等)的内存分配问题,负责内存的分配、回收,对象的创建析构等。

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总结 (负面)

平淡、稳定,有点颓的一年, 去年立下的 flag 基本没有完成:

  • 早起
    • 起床比较随性,经常导致儿子上学迟到
  • 坚持写文章
    • 仅写了 2-3 篇文章,质量还非常粗糙
  • 深度思考
    • 除了需要解决项目问题时,其余时间基本没有思考
  • 步行或跑步
    • 比较懒,跑步计划基本没有完成,只跑了一个半马
  • 多读书
    • 仅读了几本猎奇类的书
  • 学会情绪管理
    • 经常对儿子吼

总结 (正面)

  • 调试能力++,学会使用 windbg 和 IDA 基本用法,能解决大部分 Crash 问题
  • 开始关注理财投资
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背景

我们公司的产品使用 libcurl 作为基础网络库,线上环境中经常会有域名解析失败导致的问题。libcurl 的域名解析默认情况下是调用系统 API 完成的,并且用户的网络环境可能比较复杂,比如:是否连接了代理服务器,是否开启防火墙,域名解析过程是不是被运营商劫持等等。所以对于此类问题,通常是只能在特定的机器和网络环境下复现,非常难确定具体原因。

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Chromium 这样庞大的工程,涉及超多的模块依赖,如何保证代码质量?源码中随处可见 xxx_unittest.cc 和 xxx_fuzzer.cc 这样的文件,它们是如何组织的呢?项目的每一个 Commit 需要执行哪些测试,流程是什么?Chromium 做了哪些基础的工作支持繁琐又重要的测试工作,我们是否可以借鉴用到自己的项目中?

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